コールド・レイン
2005年4月13日今日は第一志望の企業の最終面接。よーし行くぞ!
そして社長の開口一番
「じゃあ内定出します。」
おおおおお!祝!内定!
第一志望の内定=就活終わり
早いなあ。後はバイトしてちょっと勉強して単位とってか。一応選考中の企業の面接に行くけどおそらく辞退になっちゃうんだろうな。とにかくお疲れ、俺!
話は変わって《梅澤俊郎/Toshiro Umezawa(BOK)》+《禁忌の果樹園/Forbidden Orchard(CHK)》+《魂の裏切りの夜/Night of Souls’ Betrayal(CHK)》のコンボは世界取れるよ。連繋型にするか《けちな贈り物/Gifts Ungiven(CHK)》型にするか《知識の渇望/Thirst for Knowledge(MRD)》型にするかは試行錯誤中。ポテンシャルは非常に高い。お試しあれ。
明日は久しぶりの学校。起きなきゃ。
そして社長の開口一番
「じゃあ内定出します。」
おおおおお!祝!内定!
第一志望の内定=就活終わり
早いなあ。後はバイトしてちょっと勉強して単位とってか。一応選考中の企業の面接に行くけどおそらく辞退になっちゃうんだろうな。とにかくお疲れ、俺!
話は変わって《梅澤俊郎/Toshiro Umezawa(BOK)》+《禁忌の果樹園/Forbidden Orchard(CHK)》+《魂の裏切りの夜/Night of Souls’ Betrayal(CHK)》のコンボは世界取れるよ。連繋型にするか《けちな贈り物/Gifts Ungiven(CHK)》型にするか《知識の渇望/Thirst for Knowledge(MRD)》型にするかは試行錯誤中。ポテンシャルは非常に高い。お試しあれ。
明日は久しぶりの学校。起きなきゃ。
あの人と呼ばれて
2005年4月12日今日はブロック別考察です。
ミラージュブロック・・・3
テンペストブロック・・・3.6
ウルザブロック・・・・・4.6
マスクスブロック・・・・2.3
インベイジョンブロック・4
オデッセイブロック・・・3.6
オンスロートブロック・・2.3
ミラディンブロック・・・4.6
(神河ブロック・・・・・・5+X/3)
ポイントで強さ順に並べると
? ミラディン、ウルザブロック・・・4.6
? インベイジョンブロック・・・・・4
? テンペスト、オデッセイブロック・3.6
? ミラージュブロック・・・・・・・3
? マスクス、オンスロートブロック・2.3
順当な結果ではないでしょうか。ここで神河救済の予想してみましょう。
Xが1の場合は2
Xが2の場合は2.3
Xが3の場合は2.6
Xが4の場合は3
Xが5の場合は3.3
二つのエキスパンションのスタンダード別ポイントは
ミラージュ+テンペスト=3.3
テンペスト+ウルザ=4.1
ウルザ+マスクス=3.5
マスクス+インベイジョン=3.2
インベイジョン+オデッセイ=3.8
オデッセイ+オンスロート=3
オンスロート+ミラディン=3.5
ということでスタンダード別ポイントは3〜4.1の間に集中していることになります。このぐらいが適正値であるようです。
つまりミラディンブロックが4.6であることから神河ブロックのポイントは2〜3の間がバランスがよい。すなわちXが3または4の時にそれぞれスタンダード別ポイントが3または3.8になります。
以上の結果から神河救済は(3・・普通)または(4・・強い)程度のパワーを持ったエキスパンションであると想像できます。もちろん予想を裏切る可能性は大いにあるわけで私がこのように考えたからといってその通りになるかはわかりません。ですが感覚的にきっと神河救済は使えるエキスパンションになることでしょう。今田魅知子の力がどれほどのものになるか今から楽しみに待ってます。
今田魅知子 1白白
伝説のクリーチャー 人間・射手
1/3
あなたのコントロールするクリーチャーは今田魅知子がアンタップ状態である限り+1/+1の修整を受ける。
タップ:攻撃クリーチャー1体かブロッククリーチャー1体を対象とし、それに1点のダメージを与える。
小説から想像するにこんな感じ?
ミラージュブロック・・・3
テンペストブロック・・・3.6
ウルザブロック・・・・・4.6
マスクスブロック・・・・2.3
インベイジョンブロック・4
オデッセイブロック・・・3.6
オンスロートブロック・・2.3
ミラディンブロック・・・4.6
(神河ブロック・・・・・・5+X/3)
ポイントで強さ順に並べると
? ミラディン、ウルザブロック・・・4.6
? インベイジョンブロック・・・・・4
? テンペスト、オデッセイブロック・3.6
? ミラージュブロック・・・・・・・3
? マスクス、オンスロートブロック・2.3
順当な結果ではないでしょうか。ここで神河救済の予想してみましょう。
Xが1の場合は2
Xが2の場合は2.3
Xが3の場合は2.6
Xが4の場合は3
Xが5の場合は3.3
二つのエキスパンションのスタンダード別ポイントは
ミラージュ+テンペスト=3.3
テンペスト+ウルザ=4.1
ウルザ+マスクス=3.5
マスクス+インベイジョン=3.2
インベイジョン+オデッセイ=3.8
オデッセイ+オンスロート=3
オンスロート+ミラディン=3.5
ということでスタンダード別ポイントは3〜4.1の間に集中していることになります。このぐらいが適正値であるようです。
つまりミラディンブロックが4.6であることから神河ブロックのポイントは2〜3の間がバランスがよい。すなわちXが3または4の時にそれぞれスタンダード別ポイントが3または3.8になります。
以上の結果から神河救済は(3・・普通)または(4・・強い)程度のパワーを持ったエキスパンションであると想像できます。もちろん予想を裏切る可能性は大いにあるわけで私がこのように考えたからといってその通りになるかはわかりません。ですが感覚的にきっと神河救済は使えるエキスパンションになることでしょう。今田魅知子の力がどれほどのものになるか今から楽しみに待ってます。
今田魅知子 1白白
伝説のクリーチャー 人間・射手
1/3
あなたのコントロールするクリーチャーは今田魅知子がアンタップ状態である限り+1/+1の修整を受ける。
タップ:攻撃クリーチャー1体かブロッククリーチャー1体を対象とし、それに1点のダメージを与える。
小説から想像するにこんな感じ?
魔性
2005年4月11日今日はバイトだけの日ということで家でゆっくりくつろいでました。さーて、通信簿付けるぞ。
〜インベイジョンブロック〜
インベイジョン・・4
キーワード・・キッカー、分割カード
コメント・・久しぶりの多色エキスパンション。友好色のマルチカードによって「ファイアーズ」「ネザーゴー」といった人気アーキタイプが出現した。《ウルザの激怒/Urza’s Rage(IN)》、《カヴーのカメレオン/Kavu Chameleon(IN)》といった打ち消されないカードは新鮮だった。逆説的に青が強かったとも言える。
プレーンシフト・・3
キーワード・・ダブルキッカー、開門
コメント・・前評判は高かった開門クリーチャーだが実戦レベルは《シヴのワーム/Shivan Wurm(PS)》だけだった。後に「アルーレン」で《洞窟のハーピー/Cavern Harpy(PS)》が使われたが・・・。《翻弄する魔道士/Meddling Mage(PS)》にはお世話になりました。
アポカリプス・・5
キーワード・・対抗色マルチ、ボルバー
コメント・・常識破り。かつて無い低コスト強力カード群。すべての色の組み合わせが強かった。特に白黒は《ジェラードの評決/Gerrard’s Verdict(AP)》、《名誉回復/Vindicate(AP)》、《荒廃の天使/Desolation Angel(AP)》というタレントぞろいで今でも大好きです。このブロックが一番お気に入り!
インベンジョンブロック平均点・・4
〜オデッセイブロック〜
オデッセイ・・4
キーワード・・スレッショルド、フラッシュバック
コメント・・テクニカルな二つのメカニズムが相反する世界。《サイカトグ/Psychatog(OD)》、《野生の雑種犬/Wild Mongrel(OD)》という前評判が決して高くないクリーチャーが環境を支配した。《ピット・ファイター、カマール/Kamahl, Pit Fighter(OD)》という新たなヒーローも現れた。
トーメント・・4
キーワード・・黒、マッドネス、ナイトメア
コメント・・色のバランスが黒に偏っているエキスパンション。ナイトメアという黒っぽい能力も素敵だったが、何はともあれマッドネス。エクテンでも強力で当時のスタンダードでもすごい強かった。《堂々巡り/Circular Logic(TOR)》最強。5付けてもいいかも。ディスアドバンテージがアドバンテージって何?
ジャッジメント・・3
キーワード・・白緑、幻影
コメント・・幻影クリーチャーであったりフラッシュバックであったり強いが劇的ではない。《ミラーリの目覚め/Mirari’s Wake(JUD)》は後に一世風靡するカード。個人的には《金切るときの声/Battle Screech(JUD)》おすすめ。トミーワラミーズによる「パニッシャー」が当時のフェイバリット。
オデッセイブロック平均点・・3.6
〜オンスロートブロック〜
オンスロート・・2
キーワード・・サイクリング、変異
コメント・・弱いかな。クリーチャー主体のブロックはどうしてもパワーが劣る気がする。《非凡な虚空魔道士/Voidmage Prodigy(ONS)》・・・。《賛美されし天使/Exalted Angel(ONS)》や《焦熱の火猫/Blistering Firecat(ONS)》、《貪欲なるベイロス/Ravenous Baloth(ONS)》は強かったが、後が悪い。
レギオン・・1
キーワード・・クリーチャーのみ
コメント・・前代未聞のクリーチャーのみのエキスパンション。ブロック構築では何とか使ったがスタンダードで活躍する日は最後まで来なかった。スリヴァー?また今度ね。
スカージ・・4
キーワード・・戦長、命令、土地サイクリング、ストーム
コメント・・《ゴブリンの戦長/Goblin Warchief(SCG)》、《永遠のドラゴン/Eternal Dragon(SCG)》、《もみ消し/Stifle(SCG)》、《正義の命令/Decree of Justice(SCG)》なんかは優秀。《銀騎士/Silver Knight(SCG)》もよい。6マナ以上のクリーチャーが優遇されたがスタンダードでは・・・。《ドラゴンの暴君/Dragon Tyrant(SCG)》にはワンパン終了の威力がある。《精神の願望/Mind’s Desire(SCG)》もあるし、結構いいエキスパンションだったかな。
オンスロートブロック平均点・・2.3
〜ミラディンブロック〜
ミラディン・・5
キーワード・・装備品、親和、双呪、刻印
コメント・・すべてのキーワードが構築環境に影響を与えた。禁止カード入りしたカード群は記憶に新しい。アーティファクトランドがなければそこそこのバランスだったはず。ウルザ以来の暴走ブロック。アーティファクトはいつの時代も危険なのだ。そりゃ戦争も起きるわ。
ダークスティール・・5
キーワード・・接合、破壊不能
コメント・・破壊不能はそれなりに重いので心配はなかった。《電結の荒廃者/Arcbound Ravager(DST)》、《頭蓋骨絞め/Skullclamp(DST)》にはお手上げ。あの頃は悪夢のような日々だった。現在も二本の剣が強さを誇っているため、最高評価も当然かと思われる。《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus(DST)》もいぶし銀。
フィフスドーン・・4
キーワード・・烈日、ほぞ、標、運び手
コメント・・《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》、《刻まれた巫女/Etched Oracle(5DN)》、《全ての太陽の夜明け/All Suns’ Dawn(5DN)》などというアドバンテージな奴らは捨て置けない。十分強力だったと思うが兄弟たちがその上をいっているためこの評価。妥当か。3には出来ない。烈日を生かしきれればもっとよかった。
ミラディンブロック平均点・・4.6
〜神河ブロック〜
神河物語・・3
キーワード・・連繋、転生、レジェンドルール
コメント・・日本風エキスパンション。クリーチャー主体なので目を見張る強さはないが世界観とテクニカル具合は日本人好み。空民、侍、蛇などキャラが立ってる。白ウィニーの復権も重要。これが出てくる環境がもっともバランスが取れている環境だと確信してます。リミテッドの難易度は随一か。
神河謀叛・・2
キーワード・・忍術
コメント・・《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》は強い。《鬼の下僕、墨目/Ink-Eyes, Servant of Oni(BOK)》も強い。《世界の源獣/Genju of the Realm(BOK)》もでかい。群れ系もおもしろい。しかしやはりリミテッド向けかと思われる。《手裏剣/Shuriken(BOK)》テクしかり《野の源獣/Genju of the Fields(BOK)》テクしかり。
神河救済・・?
キーワード・・?
コメント・・神河は大口縄に飲み込まれてしまうのか?今田は何を隠しているのか?梅澤と魅知子の運命は?すべては明かされるのか、明かされぬまま消えていく運命にあるのか、すべての鍵は水面院。
神河ブロック平均点・・?
明日はこれらの結果を検証してみます。
〜インベイジョンブロック〜
インベイジョン・・4
キーワード・・キッカー、分割カード
コメント・・久しぶりの多色エキスパンション。友好色のマルチカードによって「ファイアーズ」「ネザーゴー」といった人気アーキタイプが出現した。《ウルザの激怒/Urza’s Rage(IN)》、《カヴーのカメレオン/Kavu Chameleon(IN)》といった打ち消されないカードは新鮮だった。逆説的に青が強かったとも言える。
プレーンシフト・・3
キーワード・・ダブルキッカー、開門
コメント・・前評判は高かった開門クリーチャーだが実戦レベルは《シヴのワーム/Shivan Wurm(PS)》だけだった。後に「アルーレン」で《洞窟のハーピー/Cavern Harpy(PS)》が使われたが・・・。《翻弄する魔道士/Meddling Mage(PS)》にはお世話になりました。
アポカリプス・・5
キーワード・・対抗色マルチ、ボルバー
コメント・・常識破り。かつて無い低コスト強力カード群。すべての色の組み合わせが強かった。特に白黒は《ジェラードの評決/Gerrard’s Verdict(AP)》、《名誉回復/Vindicate(AP)》、《荒廃の天使/Desolation Angel(AP)》というタレントぞろいで今でも大好きです。このブロックが一番お気に入り!
インベンジョンブロック平均点・・4
〜オデッセイブロック〜
オデッセイ・・4
キーワード・・スレッショルド、フラッシュバック
コメント・・テクニカルな二つのメカニズムが相反する世界。《サイカトグ/Psychatog(OD)》、《野生の雑種犬/Wild Mongrel(OD)》という前評判が決して高くないクリーチャーが環境を支配した。《ピット・ファイター、カマール/Kamahl, Pit Fighter(OD)》という新たなヒーローも現れた。
トーメント・・4
キーワード・・黒、マッドネス、ナイトメア
コメント・・色のバランスが黒に偏っているエキスパンション。ナイトメアという黒っぽい能力も素敵だったが、何はともあれマッドネス。エクテンでも強力で当時のスタンダードでもすごい強かった。《堂々巡り/Circular Logic(TOR)》最強。5付けてもいいかも。ディスアドバンテージがアドバンテージって何?
ジャッジメント・・3
キーワード・・白緑、幻影
コメント・・幻影クリーチャーであったりフラッシュバックであったり強いが劇的ではない。《ミラーリの目覚め/Mirari’s Wake(JUD)》は後に一世風靡するカード。個人的には《金切るときの声/Battle Screech(JUD)》おすすめ。トミーワラミーズによる「パニッシャー」が当時のフェイバリット。
オデッセイブロック平均点・・3.6
〜オンスロートブロック〜
オンスロート・・2
キーワード・・サイクリング、変異
コメント・・弱いかな。クリーチャー主体のブロックはどうしてもパワーが劣る気がする。《非凡な虚空魔道士/Voidmage Prodigy(ONS)》・・・。《賛美されし天使/Exalted Angel(ONS)》や《焦熱の火猫/Blistering Firecat(ONS)》、《貪欲なるベイロス/Ravenous Baloth(ONS)》は強かったが、後が悪い。
レギオン・・1
キーワード・・クリーチャーのみ
コメント・・前代未聞のクリーチャーのみのエキスパンション。ブロック構築では何とか使ったがスタンダードで活躍する日は最後まで来なかった。スリヴァー?また今度ね。
スカージ・・4
キーワード・・戦長、命令、土地サイクリング、ストーム
コメント・・《ゴブリンの戦長/Goblin Warchief(SCG)》、《永遠のドラゴン/Eternal Dragon(SCG)》、《もみ消し/Stifle(SCG)》、《正義の命令/Decree of Justice(SCG)》なんかは優秀。《銀騎士/Silver Knight(SCG)》もよい。6マナ以上のクリーチャーが優遇されたがスタンダードでは・・・。《ドラゴンの暴君/Dragon Tyrant(SCG)》にはワンパン終了の威力がある。《精神の願望/Mind’s Desire(SCG)》もあるし、結構いいエキスパンションだったかな。
オンスロートブロック平均点・・2.3
〜ミラディンブロック〜
ミラディン・・5
キーワード・・装備品、親和、双呪、刻印
コメント・・すべてのキーワードが構築環境に影響を与えた。禁止カード入りしたカード群は記憶に新しい。アーティファクトランドがなければそこそこのバランスだったはず。ウルザ以来の暴走ブロック。アーティファクトはいつの時代も危険なのだ。そりゃ戦争も起きるわ。
ダークスティール・・5
キーワード・・接合、破壊不能
コメント・・破壊不能はそれなりに重いので心配はなかった。《電結の荒廃者/Arcbound Ravager(DST)》、《頭蓋骨絞め/Skullclamp(DST)》にはお手上げ。あの頃は悪夢のような日々だった。現在も二本の剣が強さを誇っているため、最高評価も当然かと思われる。《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus(DST)》もいぶし銀。
フィフスドーン・・4
キーワード・・烈日、ほぞ、標、運び手
コメント・・《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》、《刻まれた巫女/Etched Oracle(5DN)》、《全ての太陽の夜明け/All Suns’ Dawn(5DN)》などというアドバンテージな奴らは捨て置けない。十分強力だったと思うが兄弟たちがその上をいっているためこの評価。妥当か。3には出来ない。烈日を生かしきれればもっとよかった。
ミラディンブロック平均点・・4.6
〜神河ブロック〜
神河物語・・3
キーワード・・連繋、転生、レジェンドルール
コメント・・日本風エキスパンション。クリーチャー主体なので目を見張る強さはないが世界観とテクニカル具合は日本人好み。空民、侍、蛇などキャラが立ってる。白ウィニーの復権も重要。これが出てくる環境がもっともバランスが取れている環境だと確信してます。リミテッドの難易度は随一か。
神河謀叛・・2
キーワード・・忍術
コメント・・《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》は強い。《鬼の下僕、墨目/Ink-Eyes, Servant of Oni(BOK)》も強い。《世界の源獣/Genju of the Realm(BOK)》もでかい。群れ系もおもしろい。しかしやはりリミテッド向けかと思われる。《手裏剣/Shuriken(BOK)》テクしかり《野の源獣/Genju of the Fields(BOK)》テクしかり。
神河救済・・?
キーワード・・?
コメント・・神河は大口縄に飲み込まれてしまうのか?今田は何を隠しているのか?梅澤と魅知子の運命は?すべては明かされるのか、明かされぬまま消えていく運命にあるのか、すべての鍵は水面院。
神河ブロック平均点・・?
明日はこれらの結果を検証してみます。
体に悪いよ
2005年4月10日お久しぶりです。ここ二日間更新していなかったのはいろいろあったからであります。
4月8日(金)
お昼に大学の友達と会う。元カノの親友といえば勘のいい人なら分かるでしょう。家で沖縄料理をご馳走する。ゴーヤーチャンプルとかソーキソバとか。そこで就活とか恋愛についての話をする。お互いにお互いの立場があるので非常に的確なアドバイスをしあって非常に有意義な時間でした。人に気を使わない代わりに悪意の無いことをいう女の子なので人間として好きです。内定をもらったらまた食事誘おうかな。
夜は高校時代の友達がうちに泊まりに来るということで上野までお迎え。三年ぶりに会ったけど変わってね〜な〜。家に帰ってがぶ飲み&将棋&ゲームで楽しんで就寝。
4月9日(土)
とりあえず起きて昼過ぎに大学へ。二人で花見をしてから学校近くのラーメン屋で昼食。このラーメン屋というのは仲間うちでは有名な「まずい&量が多い店」なんです。怖いもの見たさというかなんというか・・・。感想。やっぱりまずい。友達曰く「あんなにまずいチャーハン食べたこと無い」そうです。次の日朝が早いのであんまり飲まずに就寝。
4月10日(日)
今日友達が警察の説明会に行くということで大宮までの道程を教える。
友達「大宮までついて来てくんない?」
俺「は?自分で行けよ。」
友達「行き方わかんない。」
俺「教えたじゃんか!」
友達「頼むよ〜、迷うよ〜。」
というわけで、ついて行きました。さすがに大宮までは行きたくないので赤羽までバスで送っていって、乗る電車を指示してお別れ。朝早かったから眠いよ・・・。家に帰ってきてから昼過ぎまでもう一回寝る。起きてからまた大学へ。今日は弓道の試合があるので差し入れです。顧問の先生に内定の報告をしました。後輩たちの結果は芳しくなく、負け。来週は女子だ!がんばれ!
その後バイトに行って終了。エキスパンション通信簿は明日から再開します。
4月8日(金)
お昼に大学の友達と会う。元カノの親友といえば勘のいい人なら分かるでしょう。家で沖縄料理をご馳走する。ゴーヤーチャンプルとかソーキソバとか。そこで就活とか恋愛についての話をする。お互いにお互いの立場があるので非常に的確なアドバイスをしあって非常に有意義な時間でした。人に気を使わない代わりに悪意の無いことをいう女の子なので人間として好きです。内定をもらったらまた食事誘おうかな。
夜は高校時代の友達がうちに泊まりに来るということで上野までお迎え。三年ぶりに会ったけど変わってね〜な〜。家に帰ってがぶ飲み&将棋&ゲームで楽しんで就寝。
4月9日(土)
とりあえず起きて昼過ぎに大学へ。二人で花見をしてから学校近くのラーメン屋で昼食。このラーメン屋というのは仲間うちでは有名な「まずい&量が多い店」なんです。怖いもの見たさというかなんというか・・・。感想。やっぱりまずい。友達曰く「あんなにまずいチャーハン食べたこと無い」そうです。次の日朝が早いのであんまり飲まずに就寝。
4月10日(日)
今日友達が警察の説明会に行くということで大宮までの道程を教える。
友達「大宮までついて来てくんない?」
俺「は?自分で行けよ。」
友達「行き方わかんない。」
俺「教えたじゃんか!」
友達「頼むよ〜、迷うよ〜。」
というわけで、ついて行きました。さすがに大宮までは行きたくないので赤羽までバスで送っていって、乗る電車を指示してお別れ。朝早かったから眠いよ・・・。家に帰ってきてから昼過ぎまでもう一回寝る。起きてからまた大学へ。今日は弓道の試合があるので差し入れです。顧問の先生に内定の報告をしました。後輩たちの結果は芳しくなく、負け。来週は女子だ!がんばれ!
その後バイトに行って終了。エキスパンション通信簿は明日から再開します。
毒をもって毒を制す
2005年4月7日昨日日記を書いた後、大学の友達と飲んだんですけど友達が帰った後また更に一人で飲んじゃいました。久々にどうやってベッドにたどり着いたか覚えていません。しかも次の日勝手に七時に目が覚める。そして全く眠くない。これって絶対体に悪いよね。なので今日はお酒は飲まずに体を休めます。だって明日必ず飲むんだから!
そういうわけで早起きしたので免許の更新に行ってきました。前に取ったのが大学一年の夏で、今大学四年の春だからほぼ三年です。写真を見ての感想、「老けたな、やせたな。」です。もっと運動しなきゃ・・・。終わった後バイトにいっておしまい。
講習中に暇だったのでマジックのエキスパンションの個々の強さについて考察してみました。通信簿風の五段階評価です。ただし大分私見が入っていますし、記憶を頼りに考えたので見落としがあろうかと思いますがご容赦ください。範囲は私がスタンダードとして触れたことのあるミラージュ以降です。
5・・非常に強力。スタンダード当時はもちろん現在エクステンデッドでも活躍しているカードも多々あり。禁止カードを生み出した事もある。
4・・強い。デッキの根幹のカードが多い。何かしらのメカニズムを持っていることが多い。
3・・普通。弱いカードが多いものの、一握りの強いカードがある。
2・・弱い。デッキに入らないカードがほとんど。リミテッド向けと呼ばれるエキスパンションがこれ。構築向けではない。
1・・紙の束。ほとんどのカードが弱い。一部の強いカードも代用できる場合があったりしてなくても一向に困らない。
それではいってみよう!
〜ミラージュブロック〜
ミラージュ・・3
キーワード・・側面攻撃、フェイジング
コメント・・クリーチャーが重く大きい。初の独立型エキスパンションである。今考えるとどうしてこんなカードが?というものが多数収録。《夜のスピリット/Spirit of the Night(MI)》を初めて見た時は手が震えました。
ビジョンズ・・4
キーワード・・187クリーチャー
コメント・・コストの割りに効果があるカードが豊富。《ネクラタル/Nekrataal(8ED)》、《大クラゲ/Man-o’-War(VI)》、《リバー・ボア/River Boa(6E)》など一時代を築いた。《火炎破/Fireblast(VI)》、《スークアタの槍騎兵/Suq’Ata Lancer(VI)》、《ヴィーアシーノの砂漠の狩人/Viashino Sandstalker(VI)》といった赤の高効率カードが目を引く。
ウェザーライト・・2
キーワード・・墓地利用、累加アップキープ
コメント・・弱い。これまた意味不明なカードが多いがジェラードたち飛翔艦ウェザーライトの物語の導入としての役割があった。
ミラージュブロック平均値・・3
〜テンペストブロック〜
テンペスト・・4
キーワード・・シャドー、バイバック
コメント・・速いエキスパンション。シャドーなどを利用した速攻デッキとバイバックなどを利用した低速デッキに二極化した。《生ける屍/Living Death(TE)》、《貿易風ライダー/Tradewind Rider(TE)》、《呪われた巻物/Cursed Scroll(TE)》といった伝説的カードを多数抱える。コモンの《とどろく雷鳴/Rolling Thunder(TE)》がリミテッドでのバランスを欠いていた。
ストロングホールド・・3
キーワード・・壁、スパイク、コー
コメント・・防御的なエキスパンション。名前の通り「要塞」である。《花の壁/Wall of Blossoms(ST)》、《ヴォルラスの要塞/Volrath’s Stronghold(ST)》、《スパイクの飼育係/Spike Feeder(ST)》とこれまた堅い。登場後スタンダード環境が低速化する。
エクソダス・・4
キーワード・・誓い
コメント・・エクステンデッドで現在禁止されている《適者生存/Survival of the Fittest(EX)》、《ドルイドの誓い/Oath of Druids(EX)》などの故郷。効果が派手なカードが多く、非常に楽しかった思い出がある。《大変動/Cataclysm(EX)》、《憎悪/Hatred(EX)》、《伏魔殿/Pandemonium(EX)》、《精神力/Mind Over Matter(EX)》・・・いやーすげー。
テンペストブロック平均値・・3.6
〜ウルザブロック〜
ウルザズサーガ・・5
キーワード・・エコー、サイクリング
コメント・・ぶっ壊れたカードの宝庫。禁止カードの嵐。MOMAの冬を引き起こし環境が一気にコンボ化した。フリースペルやエコーによってカード単体の強さが底上げされた印象がある。リミテッドでは黒が圧倒的に強く《黒死病/Pestilence(UZ)》コモンはやりすぎた。バランス感覚を失っていたエキスパンション。
ウルザズレガシー・・4
キーワード・・条件誘発型エンチャント、ミシュラランド
コメント・・サーガよりはおとなしくなったが相変わらずアーティファクトが強い。《記憶の壺/Memory Jar(UL)》による瞬殺デッキ「メグリムジャー」は悪名高い。死んでもいい187型エコークリ−チャーが登場。《なだれ乗り/Avalanche Riders(UL)》は初のインビテーショナルカードだ。プレミアカードが始めて採用されたのもレガシー。ミシュラランドも強かった。
ウルザズデスティニー・・5
キーワード・・個別エンチャント
コメント・・カードパワーがとにかく高い。《マスティコア/Masticore(UD)》、《不実/Treachery(UD)》、《補充/Replenish(UD)》、《アカデミーの学長/Academy Rector(UD)》、《火薬樽/Powder Keg(UD)》、《ヨーグモスの取り引き/Yawgmoth’s Bargain(UD)》とスーパースターばかり。《欲深きドラゴン/Covetous Dragon(UD)》はカイブッディを世界一にした。個人的には《つながれたグリフィン/Tethered Griffin(UD)》がお気に入りだった。
ウルザブロック平均値・・4.6
〜マスクスブロック〜
メルカディアン=マスクス・・2
キーワード・・ピッチスペル、スペルシェイパー
コメント・・一気に弱くなった。ウルザブロックのオーバーパワーのために弱さが際立つ。いわゆるリミテッド向き。唯一の爆弾《リシャーダの港/Rishadan Port(MM)》があるがブロック構築で禁止になる。アデュー。
ネメシス・・4
キーワード・・消散
コメント・・意見の分かれるエキスパンション。3の評価でもいいと思うが《ブラストダーム/Blastoderm(NE)》やパララクス系、《果敢な勇士リン・シヴィー/Lin Sivvi, Defiant Hero(NE)》が与えたインパクトを評価する。《からみつく鉄線/Tangle Wire(NE)》も後から評価が上がったカード。賞味期限が短いだけに強力なカードが多く、バランスがいいメカニズムだった。
プロフェシー・・1
キーワード・・スペルシェイパーレジェンド、リスティック
コメント・・弱すぎる。環境に影響を与えたカードは《キマイラ像/Chimeric Idol(PR)》のみ。《獅子将マギータ/Mageta the Lion(PR)》は・・・そこそこ。森雅也がAPACで使用した《火炎弾/Flameshot(PR)》に注目が行くほど収穫の無いエキスパンションだった。ラストエキスパンションは強力という定説を打ち破ったある意味伝説のエキスパンション。
マスクスブロック平均値・・2.3
続きはまた今度!
そういうわけで早起きしたので免許の更新に行ってきました。前に取ったのが大学一年の夏で、今大学四年の春だからほぼ三年です。写真を見ての感想、「老けたな、やせたな。」です。もっと運動しなきゃ・・・。終わった後バイトにいっておしまい。
講習中に暇だったのでマジックのエキスパンションの個々の強さについて考察してみました。通信簿風の五段階評価です。ただし大分私見が入っていますし、記憶を頼りに考えたので見落としがあろうかと思いますがご容赦ください。範囲は私がスタンダードとして触れたことのあるミラージュ以降です。
5・・非常に強力。スタンダード当時はもちろん現在エクステンデッドでも活躍しているカードも多々あり。禁止カードを生み出した事もある。
4・・強い。デッキの根幹のカードが多い。何かしらのメカニズムを持っていることが多い。
3・・普通。弱いカードが多いものの、一握りの強いカードがある。
2・・弱い。デッキに入らないカードがほとんど。リミテッド向けと呼ばれるエキスパンションがこれ。構築向けではない。
1・・紙の束。ほとんどのカードが弱い。一部の強いカードも代用できる場合があったりしてなくても一向に困らない。
それではいってみよう!
〜ミラージュブロック〜
ミラージュ・・3
キーワード・・側面攻撃、フェイジング
コメント・・クリーチャーが重く大きい。初の独立型エキスパンションである。今考えるとどうしてこんなカードが?というものが多数収録。《夜のスピリット/Spirit of the Night(MI)》を初めて見た時は手が震えました。
ビジョンズ・・4
キーワード・・187クリーチャー
コメント・・コストの割りに効果があるカードが豊富。《ネクラタル/Nekrataal(8ED)》、《大クラゲ/Man-o’-War(VI)》、《リバー・ボア/River Boa(6E)》など一時代を築いた。《火炎破/Fireblast(VI)》、《スークアタの槍騎兵/Suq’Ata Lancer(VI)》、《ヴィーアシーノの砂漠の狩人/Viashino Sandstalker(VI)》といった赤の高効率カードが目を引く。
ウェザーライト・・2
キーワード・・墓地利用、累加アップキープ
コメント・・弱い。これまた意味不明なカードが多いがジェラードたち飛翔艦ウェザーライトの物語の導入としての役割があった。
ミラージュブロック平均値・・3
〜テンペストブロック〜
テンペスト・・4
キーワード・・シャドー、バイバック
コメント・・速いエキスパンション。シャドーなどを利用した速攻デッキとバイバックなどを利用した低速デッキに二極化した。《生ける屍/Living Death(TE)》、《貿易風ライダー/Tradewind Rider(TE)》、《呪われた巻物/Cursed Scroll(TE)》といった伝説的カードを多数抱える。コモンの《とどろく雷鳴/Rolling Thunder(TE)》がリミテッドでのバランスを欠いていた。
ストロングホールド・・3
キーワード・・壁、スパイク、コー
コメント・・防御的なエキスパンション。名前の通り「要塞」である。《花の壁/Wall of Blossoms(ST)》、《ヴォルラスの要塞/Volrath’s Stronghold(ST)》、《スパイクの飼育係/Spike Feeder(ST)》とこれまた堅い。登場後スタンダード環境が低速化する。
エクソダス・・4
キーワード・・誓い
コメント・・エクステンデッドで現在禁止されている《適者生存/Survival of the Fittest(EX)》、《ドルイドの誓い/Oath of Druids(EX)》などの故郷。効果が派手なカードが多く、非常に楽しかった思い出がある。《大変動/Cataclysm(EX)》、《憎悪/Hatred(EX)》、《伏魔殿/Pandemonium(EX)》、《精神力/Mind Over Matter(EX)》・・・いやーすげー。
テンペストブロック平均値・・3.6
〜ウルザブロック〜
ウルザズサーガ・・5
キーワード・・エコー、サイクリング
コメント・・ぶっ壊れたカードの宝庫。禁止カードの嵐。MOMAの冬を引き起こし環境が一気にコンボ化した。フリースペルやエコーによってカード単体の強さが底上げされた印象がある。リミテッドでは黒が圧倒的に強く《黒死病/Pestilence(UZ)》コモンはやりすぎた。バランス感覚を失っていたエキスパンション。
ウルザズレガシー・・4
キーワード・・条件誘発型エンチャント、ミシュラランド
コメント・・サーガよりはおとなしくなったが相変わらずアーティファクトが強い。《記憶の壺/Memory Jar(UL)》による瞬殺デッキ「メグリムジャー」は悪名高い。死んでもいい187型エコークリ−チャーが登場。《なだれ乗り/Avalanche Riders(UL)》は初のインビテーショナルカードだ。プレミアカードが始めて採用されたのもレガシー。ミシュラランドも強かった。
ウルザズデスティニー・・5
キーワード・・個別エンチャント
コメント・・カードパワーがとにかく高い。《マスティコア/Masticore(UD)》、《不実/Treachery(UD)》、《補充/Replenish(UD)》、《アカデミーの学長/Academy Rector(UD)》、《火薬樽/Powder Keg(UD)》、《ヨーグモスの取り引き/Yawgmoth’s Bargain(UD)》とスーパースターばかり。《欲深きドラゴン/Covetous Dragon(UD)》はカイブッディを世界一にした。個人的には《つながれたグリフィン/Tethered Griffin(UD)》がお気に入りだった。
ウルザブロック平均値・・4.6
〜マスクスブロック〜
メルカディアン=マスクス・・2
キーワード・・ピッチスペル、スペルシェイパー
コメント・・一気に弱くなった。ウルザブロックのオーバーパワーのために弱さが際立つ。いわゆるリミテッド向き。唯一の爆弾《リシャーダの港/Rishadan Port(MM)》があるがブロック構築で禁止になる。アデュー。
ネメシス・・4
キーワード・・消散
コメント・・意見の分かれるエキスパンション。3の評価でもいいと思うが《ブラストダーム/Blastoderm(NE)》やパララクス系、《果敢な勇士リン・シヴィー/Lin Sivvi, Defiant Hero(NE)》が与えたインパクトを評価する。《からみつく鉄線/Tangle Wire(NE)》も後から評価が上がったカード。賞味期限が短いだけに強力なカードが多く、バランスがいいメカニズムだった。
プロフェシー・・1
キーワード・・スペルシェイパーレジェンド、リスティック
コメント・・弱すぎる。環境に影響を与えたカードは《キマイラ像/Chimeric Idol(PR)》のみ。《獅子将マギータ/Mageta the Lion(PR)》は・・・そこそこ。森雅也がAPACで使用した《火炎弾/Flameshot(PR)》に注目が行くほど収穫の無いエキスパンションだった。ラストエキスパンションは強力という定説を打ち破ったある意味伝説のエキスパンション。
マスクスブロック平均値・・2.3
続きはまた今度!
季節がゆくとき
2005年4月6日今日も面接。免許の更新は結局いけず。明日か明後日しかないな〜。
面接はさくっと終わらせて帰宅。今日はキリンビールからのどごし<生>というビール風飲料が発売される日。さっそく今日の晩酌だ!バイトが無いから今シーズン初めて家でナイターが見られるぞ。巨人の打たれっぷりを肴に飲むか。
今日みたいに暑い日もあれば一昨日みたいに寒い日もある。風邪を引かないように皆さん気をつけましょう。花粉症の人は大変ですね、鈍感人間には全く無縁であります。
来週までには生活リズム朝に戻さないと・・・。では。
面接はさくっと終わらせて帰宅。今日はキリンビールからのどごし<生>というビール風飲料が発売される日。さっそく今日の晩酌だ!バイトが無いから今シーズン初めて家でナイターが見られるぞ。巨人の打たれっぷりを肴に飲むか。
今日みたいに暑い日もあれば一昨日みたいに寒い日もある。風邪を引かないように皆さん気をつけましょう。花粉症の人は大変ですね、鈍感人間には全く無縁であります。
来週までには生活リズム朝に戻さないと・・・。では。
春眠いいともすら覚えず
2005年4月5日だから、ほんとに起きられないんだってば。昼前に起きないと免許の更新いけないのに起きたらすでにいいともですか。無理。
そんなわけで今日は内定承諾書をいただきに企業へ。企業曰く、1〜2週間くらいの猶予があるので提出はよく吟味して結構とのこと。まったく行くつもりが無い業界ですがやってみたら案外と楽しそうなイメージをもてました。どこからも内定をいただけなければここに就職することでしょう。悪くは無いし。
で、昨日の面接の結果来てました。合格して、4次面接へ進めるそうです。一体あれで何が分かるのだろうか・・・。面接って相手の質問意図が分からないことが多いので結構苦しい。それでも前に進めていることを喜ぶべきか。
明日も面接!起きられたら免許更新行くぞ〜
そんなわけで今日は内定承諾書をいただきに企業へ。企業曰く、1〜2週間くらいの猶予があるので提出はよく吟味して結構とのこと。まったく行くつもりが無い業界ですがやってみたら案外と楽しそうなイメージをもてました。どこからも内定をいただけなければここに就職することでしょう。悪くは無いし。
で、昨日の面接の結果来てました。合格して、4次面接へ進めるそうです。一体あれで何が分かるのだろうか・・・。面接って相手の質問意図が分からないことが多いので結構苦しい。それでも前に進めていることを喜ぶべきか。
明日も面接!起きられたら免許更新行くぞ〜
地獄に足を踏み入れる
2005年4月4日今日は面接で蒲田へ。ようやくその企業の重役面接へ到達。時間にしてわずか15分。これでいったい何が分かるというのだろう。結果は明日以降ということです。いったいどうなることか想像もつきません。
帰りに蒲田駅前の沖縄ショップによって食材を購入。
1 ゴーヤー
2 てびち(豚足みたいなもの)
3 沖縄そば
昨日沖縄料理屋でごーやーちゃんぷる食べたので自分で作ってみよう!ということですな。これから作ってみます。どんな味かは明日発表。
その後学校へ行き健康診断。体重身長ともあんまり変わってない。当たり前か。
次は学校のキャリアセンターへ寄る。キャリアセンター、通称キャリアとは学校にある就職支援室みたいなもの。ここでいろんな就職情報を得たり、職員に相談したりします。今日の議題は二つ。一つ目は卒業見込み証明書の発行について。二つ目は内定辞退について。どうやら卒業見込み証明書は今月下旬にならなければ発行できないらしい。話を聞くと履修登録が終わらないとダメだとのこと。それならしょうがない。内定辞退はいつすればいいのか、いつまでしてもいいのかについて。今内定もらっている企業は志望度が低いのでもし他企業から内定をもらった場合辞退する可能性が非常に高い。それについて聞いてみた。明確な期限は無く、決まり次第順次内定辞退を企業に打診するのがいいらしい。たくさん内定もらったらどうしよう・・・。無駄な心配か。
そしてここで衝撃。元カノと遭遇。
う〜ん、ここで会うのか。一言二言交わしたものの会話が盛り上がるはずも無く別々のルートで部屋を出る。わかってることだけど、へこむ。いや、そんなことは無い。いつも会いたくてしょうがないんだから!でも会うとお互いに気を使ってぎこちなくなるんだよな・・・。
その後部員に新歓コンパの費用を渡す。自分は参加しないものの費用は出すんです。これが体育会の先輩の務め。ひ〜。
で、駅に向かって歩き出す。そして駅の前でまた、元カノに遭遇!勘弁してくれ。ちょっと目があったものの彼女から話しかけてくることは無い。そういう性格だってのは知ってる。彼女と私は同じ最寄駅を使ってるからこのままだとしばらく一緒にいることになるだろう。別れて以来二人っきりになったことは一度も無い・・・。耐えられない。彼女とすれ違い、駅前の吉野家へ入ろうとする私・・・。逃げてる、のか。
「逃げちゃダメだ、ダメだ、このまま逃げたら絶対後悔する。これじゃダメなんだ!」
自分に言い聞かせ、一つ息をつく。次の瞬間、足が自然と彼女のほうへ向いていた。元カレから話しかけられたら、いったいどんな気分になるんだろう、嫌われるんだろうか、どうでもいいんだろうか、俺に分かるはずも無かった。けど、まだ好きだって事は間違いじゃない、自分の気持ちを確かめたい。だから、話がしたいんだ。どんなことでもいいから、声が聞きたかった。
それから電車が来るまで、電車に乗って駅に着くまで、別れるまで、話をして、いろいろ分かった。今日はそれだけでよかった。そして俺が向かう方向が決まった。今するべきことは恋ではないと。今するべきことは自分の研磨。もう少し一人でいることが必要なんだ。人事を尽くして天命を待つ。まだ雌伏の時、雄飛の時はもう少し先だ。今日は会えてよかった。
帰りに蒲田駅前の沖縄ショップによって食材を購入。
1 ゴーヤー
2 てびち(豚足みたいなもの)
3 沖縄そば
昨日沖縄料理屋でごーやーちゃんぷる食べたので自分で作ってみよう!ということですな。これから作ってみます。どんな味かは明日発表。
その後学校へ行き健康診断。体重身長ともあんまり変わってない。当たり前か。
次は学校のキャリアセンターへ寄る。キャリアセンター、通称キャリアとは学校にある就職支援室みたいなもの。ここでいろんな就職情報を得たり、職員に相談したりします。今日の議題は二つ。一つ目は卒業見込み証明書の発行について。二つ目は内定辞退について。どうやら卒業見込み証明書は今月下旬にならなければ発行できないらしい。話を聞くと履修登録が終わらないとダメだとのこと。それならしょうがない。内定辞退はいつすればいいのか、いつまでしてもいいのかについて。今内定もらっている企業は志望度が低いのでもし他企業から内定をもらった場合辞退する可能性が非常に高い。それについて聞いてみた。明確な期限は無く、決まり次第順次内定辞退を企業に打診するのがいいらしい。たくさん内定もらったらどうしよう・・・。無駄な心配か。
そしてここで衝撃。元カノと遭遇。
う〜ん、ここで会うのか。一言二言交わしたものの会話が盛り上がるはずも無く別々のルートで部屋を出る。わかってることだけど、へこむ。いや、そんなことは無い。いつも会いたくてしょうがないんだから!でも会うとお互いに気を使ってぎこちなくなるんだよな・・・。
その後部員に新歓コンパの費用を渡す。自分は参加しないものの費用は出すんです。これが体育会の先輩の務め。ひ〜。
で、駅に向かって歩き出す。そして駅の前でまた、元カノに遭遇!勘弁してくれ。ちょっと目があったものの彼女から話しかけてくることは無い。そういう性格だってのは知ってる。彼女と私は同じ最寄駅を使ってるからこのままだとしばらく一緒にいることになるだろう。別れて以来二人っきりになったことは一度も無い・・・。耐えられない。彼女とすれ違い、駅前の吉野家へ入ろうとする私・・・。逃げてる、のか。
「逃げちゃダメだ、ダメだ、このまま逃げたら絶対後悔する。これじゃダメなんだ!」
自分に言い聞かせ、一つ息をつく。次の瞬間、足が自然と彼女のほうへ向いていた。元カレから話しかけられたら、いったいどんな気分になるんだろう、嫌われるんだろうか、どうでもいいんだろうか、俺に分かるはずも無かった。けど、まだ好きだって事は間違いじゃない、自分の気持ちを確かめたい。だから、話がしたいんだ。どんなことでもいいから、声が聞きたかった。
それから電車が来るまで、電車に乗って駅に着くまで、別れるまで、話をして、いろいろ分かった。今日はそれだけでよかった。そして俺が向かう方向が決まった。今するべきことは恋ではないと。今するべきことは自分の研磨。もう少し一人でいることが必要なんだ。人事を尽くして天命を待つ。まだ雌伏の時、雄飛の時はもう少し先だ。今日は会えてよかった。
見えないものは見えなくていい
2005年4月3日今日は面接。一時間半かけて相武台へ。一時間ばかりお話をしました。手ごたえはあったんですが手ごたえがある面接は危険と就活の教科書17ページに書いてました。結果が出るまで安心は出来ませんね。その面接官、時々白目剥くんですよ。怖い・・・。
終了後時間があったのでPWCに顔を出しました。勝さんとさわで〜さん発見。白星が先行しているようでした。私はドラフトへ。白赤サムライデッキ(《義理に縛られし者、長雄/Nagao, Bound by Honor(CHK)》、《卑血の芙巳子/Fumiko the Lowblood(BOK)》入り)で1−2。俺が弱い・・・。ダメだこりゃ。終わった後沖縄料理屋へ。東神奈川行くといっつもここへ来るな。店の女の子かわいいんだよ。沖縄の人かな。ごーやーちゃんぷるーうま〜。
明日も面接。いってきます!
終了後時間があったのでPWCに顔を出しました。勝さんとさわで〜さん発見。白星が先行しているようでした。私はドラフトへ。白赤サムライデッキ(《義理に縛られし者、長雄/Nagao, Bound by Honor(CHK)》、《卑血の芙巳子/Fumiko the Lowblood(BOK)》入り)で1−2。俺が弱い・・・。ダメだこりゃ。終わった後沖縄料理屋へ。東神奈川行くといっつもここへ来るな。店の女の子かわいいんだよ。沖縄の人かな。ごーやーちゃんぷるーうま〜。
明日も面接。いってきます!
ドウコク
2005年4月2日昨日はまず午後に学校で卒業アルバムにのせる写真を撮りに行くことにする。で、出発前お昼バイト先の店長から電話が入る。
店長「今日の夜出れますか?」
私「・・・もう約束入ってるんですけど。」
店長「どうしても無理ですか?」
私「ちょっと聞いてみます。」
店長「よろしくお願いします。」
ちなみに店長は女性。
まてよ?今日はエイプリルフールじゃないか。もしや騙されてる?可能性は捨てきれない。学校行く前にバイト先に寄ってみよう。
バイト先にて。ホントにバイトのチーフのお姉さんが具合が悪いらしい。よし、変わろう。だって、普段一番がんばっている人が具合悪くてもがんばってるんだよ。一番下っ端の俺がやんなきゃいけないだろ。お姉さんは休んでくれ、代わりにはならないけど一生懸命やるよ。・・・とは言ってないけどそんな心境でした。ゼミトモには謝りのメールを入れておこう。「遅れる」と。決して「行けない」とは言わないあたりのみに命掛けてます。
学校に行って部活の友達と卒業写真を撮る。友達は第一志望の企業から内々定をいただいたらしい。おめでとう!
んで、バイトに行って終わり次第速攻飲みへ。メンツはいつもどおりKent@と池ピョン。ハッシーはバイトのため俺と入れ替わりで退場。話の内容は政治の話と将来の話が多かった気がする。皆話せる奴らで真面目な話も砕けた話もできるのはいいね〜。印象に残ったのは「小泉首相は郵政民営化で歴史に名を残そうとしているだけだ」発言。なるほど。一理ある。日中国交正常化の田中角栄、国鉄民営化の中曽根康弘。彼らと肩を並べる総理大臣になりたいだけだ、と。そうだとしても、郵政民営化は既成事実のように着々と進行中。競争概念を持ち込むのが民営化だが、地方切捨ての懸念も大きい。これからの地方の先行きは暗い。そうはさせるか、俺が止めてやる。二十年後、絶対に形にしてみせる。だから今後十年めちゃめちゃ働いて仕事覚えてそれから十年間めちゃめちゃ金ためてみせる。志は折れない。
そしてそこそこ飲んで終電で帰る。Kent@はうちへ泊まる事に。うちは広くて布団がいっぱいあるので人気の宿泊スポット。ご予約お待ちしてます。
次の日は朝から履修ガイダンスのため学校へ。ゼミの先生と政治の話したりする。で、昼飯食って帰宅。夕方からバイトだし。
そこで企業から電話が。
女の人「白の貴公子さんの内定が決まりました。」
私「あ、そうなんですか。ありがとうございます。」
祝!内定!
ついに内定か・・・。うれしいもんだ。でも志望度の低い企業だったのでまだ就活は続けます。あくまでも私の志望は業務用酒類卸。まだまだいくぜ!明日も面接あるし。そういうわけで明日のPWCに参加できなくなりました。終わってから顔を出すかは未定。
夕方からバイト。今日はめちゃ込み。ありえない混み。ミスもする。客からクレームが来る。謝る。謝る。ひたすら謝る。働く。働く。ひたすら働く。豚足凍ってたとかありえない。料理が出てるのに箸が無いとかありえない。弓道部時代の謝ってきた日々がこんなところで役に立つとは。今日だけで社会のつらさが分かった気がする。もっと仕事覚えたり能率上げる方法考えないと同僚にも迷惑を掛けることになる。ホントに今日は反省の日だ。部活と違って怒ってくれないのが違うところだけど、怒ってくれた方が俺はいいな。体育会系だから。社会は黙って給料減らされるだけなんだもの。グワッ!
実は昨日から風邪気味で調子が悪かったんだけど吹っ飛んだ。プロ根性ないと仕事なんてできない。疲れたよ・・・寝る。
店長「今日の夜出れますか?」
私「・・・もう約束入ってるんですけど。」
店長「どうしても無理ですか?」
私「ちょっと聞いてみます。」
店長「よろしくお願いします。」
ちなみに店長は女性。
まてよ?今日はエイプリルフールじゃないか。もしや騙されてる?可能性は捨てきれない。学校行く前にバイト先に寄ってみよう。
バイト先にて。ホントにバイトのチーフのお姉さんが具合が悪いらしい。よし、変わろう。だって、普段一番がんばっている人が具合悪くてもがんばってるんだよ。一番下っ端の俺がやんなきゃいけないだろ。お姉さんは休んでくれ、代わりにはならないけど一生懸命やるよ。・・・とは言ってないけどそんな心境でした。ゼミトモには謝りのメールを入れておこう。「遅れる」と。決して「行けない」とは言わないあたりのみに命掛けてます。
学校に行って部活の友達と卒業写真を撮る。友達は第一志望の企業から内々定をいただいたらしい。おめでとう!
んで、バイトに行って終わり次第速攻飲みへ。メンツはいつもどおりKent@と池ピョン。ハッシーはバイトのため俺と入れ替わりで退場。話の内容は政治の話と将来の話が多かった気がする。皆話せる奴らで真面目な話も砕けた話もできるのはいいね〜。印象に残ったのは「小泉首相は郵政民営化で歴史に名を残そうとしているだけだ」発言。なるほど。一理ある。日中国交正常化の田中角栄、国鉄民営化の中曽根康弘。彼らと肩を並べる総理大臣になりたいだけだ、と。そうだとしても、郵政民営化は既成事実のように着々と進行中。競争概念を持ち込むのが民営化だが、地方切捨ての懸念も大きい。これからの地方の先行きは暗い。そうはさせるか、俺が止めてやる。二十年後、絶対に形にしてみせる。だから今後十年めちゃめちゃ働いて仕事覚えてそれから十年間めちゃめちゃ金ためてみせる。志は折れない。
そしてそこそこ飲んで終電で帰る。Kent@はうちへ泊まる事に。うちは広くて布団がいっぱいあるので人気の宿泊スポット。ご予約お待ちしてます。
次の日は朝から履修ガイダンスのため学校へ。ゼミの先生と政治の話したりする。で、昼飯食って帰宅。夕方からバイトだし。
そこで企業から電話が。
女の人「白の貴公子さんの内定が決まりました。」
私「あ、そうなんですか。ありがとうございます。」
祝!内定!
ついに内定か・・・。うれしいもんだ。でも志望度の低い企業だったのでまだ就活は続けます。あくまでも私の志望は業務用酒類卸。まだまだいくぜ!明日も面接あるし。そういうわけで明日のPWCに参加できなくなりました。終わってから顔を出すかは未定。
夕方からバイト。今日はめちゃ込み。ありえない混み。ミスもする。客からクレームが来る。謝る。謝る。ひたすら謝る。働く。働く。ひたすら働く。豚足凍ってたとかありえない。料理が出てるのに箸が無いとかありえない。弓道部時代の謝ってきた日々がこんなところで役に立つとは。今日だけで社会のつらさが分かった気がする。もっと仕事覚えたり能率上げる方法考えないと同僚にも迷惑を掛けることになる。ホントに今日は反省の日だ。部活と違って怒ってくれないのが違うところだけど、怒ってくれた方が俺はいいな。体育会系だから。社会は黙って給料減らされるだけなんだもの。グワッ!
実は昨日から風邪気味で調子が悪かったんだけど吹っ飛んだ。プロ根性ないと仕事なんてできない。疲れたよ・・・寝る。
黒いクラッシュ
2005年3月31日今日やっと免許の更新に行ってきました。行ってきただけですが。時間に遅れたんだよ!更新できなかったんだよ!
んで時間が空いたのでプロレスのチケットを買うことにする。Kent@なら誘えば来てくれるはずなので電話。さっそくOKの返事をもらう。
ドーム大会は高いし当たりはずれがあるので箱が小さい「日本武道館」か「両国国技館」か「後楽園ホール」にしよう。最初は全日のチャンピオンカーニバル(略してCC、チャンカン)を見ようかと思ったものの、結局新日にする。永田見たいし。ぴあのおば様といろいろ協議し、Kent@とも相談して4月21日の後楽園ホールを購入。一人7000円!タカッ!リングサイドの外側みたいで結構いいかな〜。席が結構埋まっていたのでファンとしては一安心。後楽園ホールで空席あったら新日終わってますよ。
「椅子が飛んでくるかもしれないから気をつけてね」とおば様。
望むところだ!福沢アナじゃないが、アバラ折られても後悔しないぞ。むしろナガタロック?くらいたい願望あり。
あれ、チケットを確認したら「NEW JAPAN CUP」じゃん!決勝は永田いるんだろうな・・・。田中稔改め稔にも期待。
その後バイト。今日はホール。ジョッキ割りました。ごめん。
明日はゼミトモの引っ越し祝いで飲みだ!大いに飲もう、そして語ろう。
んで時間が空いたのでプロレスのチケットを買うことにする。Kent@なら誘えば来てくれるはずなので電話。さっそくOKの返事をもらう。
ドーム大会は高いし当たりはずれがあるので箱が小さい「日本武道館」か「両国国技館」か「後楽園ホール」にしよう。最初は全日のチャンピオンカーニバル(略してCC、チャンカン)を見ようかと思ったものの、結局新日にする。永田見たいし。ぴあのおば様といろいろ協議し、Kent@とも相談して4月21日の後楽園ホールを購入。一人7000円!タカッ!リングサイドの外側みたいで結構いいかな〜。席が結構埋まっていたのでファンとしては一安心。後楽園ホールで空席あったら新日終わってますよ。
「椅子が飛んでくるかもしれないから気をつけてね」とおば様。
望むところだ!福沢アナじゃないが、アバラ折られても後悔しないぞ。むしろナガタロック?くらいたい願望あり。
あれ、チケットを確認したら「NEW JAPAN CUP」じゃん!決勝は永田いるんだろうな・・・。田中稔改め稔にも期待。
その後バイト。今日はホール。ジョッキ割りました。ごめん。
明日はゼミトモの引っ越し祝いで飲みだ!大いに飲もう、そして語ろう。
21
2005年3月30日私の年齢です。あと1ヶ月で22歳になります。世間的には立派な大人で、社会的にも責任のある年齢です。ですが学生という身分のため「果たして大人になったか、俺?」なんて感じてます。昔からあんま変わってないし、まだまだガキだなと。一皮剥けるのを実感するときってあるんだろうか、それとも徐々に大人になっていくんだろうか、どっちにしてももう一人の男として一人前になんなきゃいけないんだよなぁ・・・。
そんなしんみり気分の白の貴公子でした。バイバイ。
そんなしんみり気分の白の貴公子でした。バイバイ。
閃光菓子!!
2005年3月29日先週学科を受けた企業から返事がきてまして、合格したようです。というわけで再来週本社へ行ってきます。大企業には書類で蹴られるのに中小企業だと先に進めるってのはどうなんだろう。うれしいような悲しいような。
日経新聞読んでいたら「今年の新入社員」って記事がありました。今年の新入社員は「発光ダイオード型」だそうです。電気を流せば輝くが、決して熱くならないらしい。以前のを見てみると「カメラ付携帯電話型」とか「キシリトール入りガム型」とか面白い例えが並んでおりました。
こんな風にキャッチフレーズをつけるのは理解できないものをわかった気にさせる錯覚です。格闘家とかに付けるあれと同じ。「北の最終兵器」とか「柔術マジシャン」とか言えばなんとなく分かった気になりますよね。「なんか強そう」みたいな。でも本当のすごさなんてそう簡単には分からないよ。でも分かった気になる。
そうやっておじさんたちは若者を型にはめて分かった気になって満足してるんですよ。本人を見ないで。人は皆違うんだからそういう括りはされたくないですね。一人一人に向き合えるような社会人になりたいと思います。
日経新聞読んでいたら「今年の新入社員」って記事がありました。今年の新入社員は「発光ダイオード型」だそうです。電気を流せば輝くが、決して熱くならないらしい。以前のを見てみると「カメラ付携帯電話型」とか「キシリトール入りガム型」とか面白い例えが並んでおりました。
こんな風にキャッチフレーズをつけるのは理解できないものをわかった気にさせる錯覚です。格闘家とかに付けるあれと同じ。「北の最終兵器」とか「柔術マジシャン」とか言えばなんとなく分かった気になりますよね。「なんか強そう」みたいな。でも本当のすごさなんてそう簡単には分からないよ。でも分かった気になる。
そうやっておじさんたちは若者を型にはめて分かった気になって満足してるんですよ。本人を見ないで。人は皆違うんだからそういう括りはされたくないですね。一人一人に向き合えるような社会人になりたいと思います。
清清しさは透明感だよ
2005年3月28日政治ネタ一つ。
地元の隣町が合併しまして、大仙市という市が出来ました。そこの町議会議員がなんと136人もいるんです!日本最大数で議場に入りきらないからコミュニティセンター借りて会議やるんだって。早く削減しろ削減しろ。税金の無駄だってば。八市町村合併したからすごい数いるね。今後の成り行きを見ていきたいと思います。
今日免許の更新行く予定でしたが雨降っていたのであさって行きます。最終面接は社長でした。多くは語らず、結果待ち。終了後バイト行っておしまい。
今日はすでに酒入ってるからこの辺で・・・。
地元の隣町が合併しまして、大仙市という市が出来ました。そこの町議会議員がなんと136人もいるんです!日本最大数で議場に入りきらないからコミュニティセンター借りて会議やるんだって。早く削減しろ削減しろ。税金の無駄だってば。八市町村合併したからすごい数いるね。今後の成り行きを見ていきたいと思います。
今日免許の更新行く予定でしたが雨降っていたのであさって行きます。最終面接は社長でした。多くは語らず、結果待ち。終了後バイト行っておしまい。
今日はすでに酒入ってるからこの辺で・・・。
20/20のクリーチャーに殴られたことがありますか?
2005年3月27日あっという間にカウントが3つ入りました。
結果 ○×○×○○× 4勝3敗
赤単カウンターデッキ → 緑単トロン → 白青緑コン → 黒単コン → 青緑コン → 黒緑デスクラウド → 赤緑ランデス
今日言えることはデッキ弱かった、サイド間違ったです
? メイン《拘引/Arrest(MRD)》大失敗
? 《輝く群れ/Shining Shoal(BOK)》無しあり得ない
? サイド《減衰のマトリックス/Damping Matrix(MRD)》無し=死
? デュエル前はトイレ行ったほうがいいよ
今日はダメダメでした。今回の失敗を元に来週のPWCがんばりますよ。
今日印象に残ったのは赤星さんの「赤単カウンターデッキ」です。《対抗呪文/Counterspell(MM)》系が入っているわけではありません。蓄積カウンターで戦うのです!実際にやられたのは《太陽のしずく/Sun Droplet(MRD)》の上に16個蓄積カウンターが乗っている状態で《エネルギー室/Energy Chamber(5DN)》が2枚と+1/+1カウンターが2個乗っている《電結スリス/Arcbound Slith(DST)》が場にいて、アップキープに+1/+1カウンターをさらに2つスリスに乗せて自分の《太陽のしずく/Sun Droplet(MRD)》に《解体作業/Dismantle(DST)》!で、スリスの上に+1/+1カウンターが16個乗ると。
20/20になりますな。
ありえねー!!
・・・チャンプブロックしました。
あとはカード価値についての誤解。最近は一般的に《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》が2000円で《不快な群れ/Sickening Shoal(BOK)》が1000円以下ですか。最寄のカードショップじゃ《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》850円、《不快な群れ/Sickening Shoal(BOK)》1150円ですよ。
情報知らないと大損こくぞ、気をつけろ。
終了後の将棋。結構楽しめました。勝さんとしかやってないんですがマジックできる人は将棋も上手で見てるだけでもけっこう勉強になりました。また持っていこうっと。
小島対中邑、引き分け防衛ですか。天山再挑戦ですか。小島には勝てんわ・・・。次の王者は蝶野が似合う。がんばってるもんな。リング以外で。
永田対高阪、永田失神も高阪納得せずで再選要求ですか。・・・やっぱり永田に勝って欲しかったな。高阪の試合見てからいろいろ書きます。
明日は免許の更新と最終面接へ行ってきま〜す。
結果 ○×○×○○× 4勝3敗
赤単カウンターデッキ → 緑単トロン → 白青緑コン → 黒単コン → 青緑コン → 黒緑デスクラウド → 赤緑ランデス
今日言えることはデッキ弱かった、サイド間違ったです
? メイン《拘引/Arrest(MRD)》大失敗
? 《輝く群れ/Shining Shoal(BOK)》無しあり得ない
? サイド《減衰のマトリックス/Damping Matrix(MRD)》無し=死
? デュエル前はトイレ行ったほうがいいよ
今日はダメダメでした。今回の失敗を元に来週のPWCがんばりますよ。
今日印象に残ったのは赤星さんの「赤単カウンターデッキ」です。《対抗呪文/Counterspell(MM)》系が入っているわけではありません。蓄積カウンターで戦うのです!実際にやられたのは《太陽のしずく/Sun Droplet(MRD)》の上に16個蓄積カウンターが乗っている状態で《エネルギー室/Energy Chamber(5DN)》が2枚と+1/+1カウンターが2個乗っている《電結スリス/Arcbound Slith(DST)》が場にいて、アップキープに+1/+1カウンターをさらに2つスリスに乗せて自分の《太陽のしずく/Sun Droplet(MRD)》に《解体作業/Dismantle(DST)》!で、スリスの上に+1/+1カウンターが16個乗ると。
20/20になりますな。
ありえねー!!
・・・チャンプブロックしました。
あとはカード価値についての誤解。最近は一般的に《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》が2000円で《不快な群れ/Sickening Shoal(BOK)》が1000円以下ですか。最寄のカードショップじゃ《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》850円、《不快な群れ/Sickening Shoal(BOK)》1150円ですよ。
情報知らないと大損こくぞ、気をつけろ。
終了後の将棋。結構楽しめました。勝さんとしかやってないんですがマジックできる人は将棋も上手で見てるだけでもけっこう勉強になりました。また持っていこうっと。
小島対中邑、引き分け防衛ですか。天山再挑戦ですか。小島には勝てんわ・・・。次の王者は蝶野が似合う。がんばってるもんな。リング以外で。
永田対高阪、永田失神も高阪納得せずで再選要求ですか。・・・やっぱり永田に勝って欲しかったな。高阪の試合見てからいろいろ書きます。
明日は免許の更新と最終面接へ行ってきま〜す。
Heaven
2005年3月26日リングアナ「第28代FDC、第2代TDC、2冠王者、白の貴公子入場!」
(チャンチャンチャーチャンチャンチャチャンチャー♪)
入場テーマ曲 イ・ジョンヒョン「ワ-Come on-」
そういうわけで明日はFDCで防衛戦です。明日にはこのFDC王者の冠を下ろさなくてはいけないのか、それとも冠を持って帰ることができるのか、神のみぞ知る。
そこで私は悩んでいます。メタが変わって《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror(CHK)》や《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star(CHK)》などの巨大クリーチャーがのさばってくると除去が無い白単は非常に厳しい。また、デスクラウド系が若干減り、青系コントロールが増えてくると《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles(5DN)》ゲーになってしまいます。
ということは↓
《拘引/Arrest(MRD)》結構必要
《天羅至の掌握/Terashi’s Grasp(BOK)》必要だが枚数は引きたくない
《来世への旅/Otherworldly Journey(CHK)》必要性減る
《輝く群れ/Shining Shoal(BOK)》微妙、あったらいいがなくてもよい
《塵を飲み込むもの、放粉痢/Hokori, Dust Drinker(BOK)》利く時と利かない時がはっきりしている
《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》汎用性が高く必要、しかし案外ダメージ効率が悪い
《骨断ちの矛槍/Bonesplitter(MRD)》軽くダメージ効率は抜群、が他の装備品と比べると地味
《減衰のマトリックス/Damping Matrix(MRD)》名脇役だが自分の装備品も使えなくなり、そこまで必要か疑問
クリーチャースロット、マナスロットは決まっているので残りの18枚の枠に的確に詰め込まなくてはいけない。で、あぶれたらサイドへ。それでもあぶれたら使えない。
調整が超ムズカシイ
緑系が多色化して《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror(CHK)》や《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star(CHK)》使ってくると急に分が悪くなってくる。今までは飛行クリーチャーのおかげでお客様だったのに。だからってメインに《拘引/Arrest(MRD)》はやりすぎじゃないか・・・。でもそれがないとあいつら止まらないし。
そんなわけで明日はあんまり自信がありません。PWCでも勝てなかったからなぁ。
今日いっぱい悩みに悩んでいざ出陣じゃ!
(チャンチャンチャーチャンチャンチャチャンチャー♪)
入場テーマ曲 イ・ジョンヒョン「ワ-Come on-」
そういうわけで明日はFDCで防衛戦です。明日にはこのFDC王者の冠を下ろさなくてはいけないのか、それとも冠を持って帰ることができるのか、神のみぞ知る。
そこで私は悩んでいます。メタが変わって《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror(CHK)》や《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star(CHK)》などの巨大クリーチャーがのさばってくると除去が無い白単は非常に厳しい。また、デスクラウド系が若干減り、青系コントロールが増えてくると《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles(5DN)》ゲーになってしまいます。
ということは↓
《拘引/Arrest(MRD)》結構必要
《天羅至の掌握/Terashi’s Grasp(BOK)》必要だが枚数は引きたくない
《来世への旅/Otherworldly Journey(CHK)》必要性減る
《輝く群れ/Shining Shoal(BOK)》微妙、あったらいいがなくてもよい
《塵を飲み込むもの、放粉痢/Hokori, Dust Drinker(BOK)》利く時と利かない時がはっきりしている
《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》汎用性が高く必要、しかし案外ダメージ効率が悪い
《骨断ちの矛槍/Bonesplitter(MRD)》軽くダメージ効率は抜群、が他の装備品と比べると地味
《減衰のマトリックス/Damping Matrix(MRD)》名脇役だが自分の装備品も使えなくなり、そこまで必要か疑問
クリーチャースロット、マナスロットは決まっているので残りの18枚の枠に的確に詰め込まなくてはいけない。で、あぶれたらサイドへ。それでもあぶれたら使えない。
調整が超ムズカシイ
緑系が多色化して《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror(CHK)》や《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star(CHK)》使ってくると急に分が悪くなってくる。今までは飛行クリーチャーのおかげでお客様だったのに。だからってメインに《拘引/Arrest(MRD)》はやりすぎじゃないか・・・。でもそれがないとあいつら止まらないし。
そんなわけで明日はあんまり自信がありません。PWCでも勝てなかったからなぁ。
今日いっぱい悩みに悩んでいざ出陣じゃ!
りーぶ・みー・あろーん
2005年3月25日ついに両親+妹が帰郷しました。
やっと一人暮らしに戻る。家族も大切だけど一人でぐーたらしてる時間も大切だなって感じた四日間でした。
3月22日(火)
昼に父親のみ自宅に現れる。母と妹は都心で買い物をしているらしい。私も父親と一緒に東京散策。六本木ヒルズや銀座界隈をうろつく。夜になったら母妹と合流して銀座の居酒屋で夕食。両親は飲食店を経営しているので昔からいろいろ勉強のために食べ物屋をまわる趣味がある。これもそれの一環。そんなわけで一日目終了。
3月23日(水)
午前中は両親が自宅の掃除をしてくれた。どうやら許せないほどうちが汚いらしい。そんなこと思わないんだけどなあ。午後は就活で学科試験を受けに王子へ。結果はわからんけど出来は普通。どうなることやら。終わったら大塚で父と日本料理を食べに料亭へ。そこでひれ酒とねぎま(マグロとねぎの鍋物)を食べる。超うま〜!一人前15000円ですから!二度と食えんかもしれんな・・・今度は自分のお金で食えるよう一生懸命働くぞ!二日目終了。
3月24日(木)
今日は朝から就活のため蒲田へ。グループ面接でした。弓道部のこととか新聞についてとかいろいろ聞かれた。結果は家に帰ったらすでに出ていて合格。次のステップへ進めると。よかったよかった。一緒に受けたのは男一人と女一人で二人とも目がきれいで仕事が出来そうな二人でした。男のほうは私が不採用通知を受けた企業の面接を今もこなしているという。負けた気がする。女のほうは昨日私が受けた企業の学科で落とされたらしい。俺も落とされるのか・・・?後ろ向きな感じだけど不安は尽きない。一つ内定もらえれば変わるんだろうな。
帰りは女の子と一緒の方向だったのでしゃべりながら帰る。目に力のある子で某大学の醸造学科!だって。そりゃ酒類系の会社受けるよな。話をしていてもしっかりしていたし知的な感じが素敵な女の子でした。もっと話したいな、なんて思っていると京浜東北線が止まった!これは神のお導きなんだろうか・・・。しかし私はこの後妹と東京ディズニーシーに行く約束をしていたので悠長にしていられない。幸い振り替え輸送を行っていたのでそっちに乗り換えることに。そこで女の子とはお別れ。
「また会えるといいね〜」
「そうだね〜」
なんていって別れたけど、おんなじ面接受けたんだからどっちか落ちてるんだろうな。俺受かったから彼女は落ちたかもしれない。もう会えないんだろうな。これも就活の一ページか。
そんなわけで午後からはTDSへ。結構すいてて楽しめました。私のお目当ては、
リズム・オブ・ワールド!!
CMでやってる「右手を上げて・・・♪」ってやつ。あれがどうしてもやりたかったんだよな〜。やりましたよ。踊りまくりましたよ。今度見せてあげるよ!見たくねえよ苦手な絶叫系も妹に連れられて二回も乗らされて満喫な一日でした。帰りに雨が降ってしまったのが残念だったかな。三日目終了。
3月25日(金)
今日の夕方両親が帰るって事で朝早起きして築地へ。といっても七時だけど。寿司食って、お茶飲んでそこで両親とお別れ。だって午後から就活で相模大野行かなきゃいけないんだもの。そういうわけで午後は学科試験。国語・数学・作文・社会そして英語!やりました。簡単な英作文だったんだけど文法はかなり微妙。周りよりは出来た気がする。そんな感じです。根拠は無いが。その後バイト行っておしまい。あ〜疲れた。
やっと一人暮らしに戻る。家族も大切だけど一人でぐーたらしてる時間も大切だなって感じた四日間でした。
3月22日(火)
昼に父親のみ自宅に現れる。母と妹は都心で買い物をしているらしい。私も父親と一緒に東京散策。六本木ヒルズや銀座界隈をうろつく。夜になったら母妹と合流して銀座の居酒屋で夕食。両親は飲食店を経営しているので昔からいろいろ勉強のために食べ物屋をまわる趣味がある。これもそれの一環。そんなわけで一日目終了。
3月23日(水)
午前中は両親が自宅の掃除をしてくれた。どうやら許せないほどうちが汚いらしい。そんなこと思わないんだけどなあ。午後は就活で学科試験を受けに王子へ。結果はわからんけど出来は普通。どうなることやら。終わったら大塚で父と日本料理を食べに料亭へ。そこでひれ酒とねぎま(マグロとねぎの鍋物)を食べる。超うま〜!一人前15000円ですから!二度と食えんかもしれんな・・・今度は自分のお金で食えるよう一生懸命働くぞ!二日目終了。
3月24日(木)
今日は朝から就活のため蒲田へ。グループ面接でした。弓道部のこととか新聞についてとかいろいろ聞かれた。結果は家に帰ったらすでに出ていて合格。次のステップへ進めると。よかったよかった。一緒に受けたのは男一人と女一人で二人とも目がきれいで仕事が出来そうな二人でした。男のほうは私が不採用通知を受けた企業の面接を今もこなしているという。負けた気がする。女のほうは昨日私が受けた企業の学科で落とされたらしい。俺も落とされるのか・・・?後ろ向きな感じだけど不安は尽きない。一つ内定もらえれば変わるんだろうな。
帰りは女の子と一緒の方向だったのでしゃべりながら帰る。目に力のある子で某大学の醸造学科!だって。そりゃ酒類系の会社受けるよな。話をしていてもしっかりしていたし知的な感じが素敵な女の子でした。もっと話したいな、なんて思っていると京浜東北線が止まった!これは神のお導きなんだろうか・・・。しかし私はこの後妹と東京ディズニーシーに行く約束をしていたので悠長にしていられない。幸い振り替え輸送を行っていたのでそっちに乗り換えることに。そこで女の子とはお別れ。
「また会えるといいね〜」
「そうだね〜」
なんていって別れたけど、おんなじ面接受けたんだからどっちか落ちてるんだろうな。俺受かったから彼女は落ちたかもしれない。もう会えないんだろうな。これも就活の一ページか。
そんなわけで午後からはTDSへ。結構すいてて楽しめました。私のお目当ては、
リズム・オブ・ワールド!!
CMでやってる「右手を上げて・・・♪」ってやつ。あれがどうしてもやりたかったんだよな〜。やりましたよ。踊りまくりましたよ。今度見せてあげるよ!
3月25日(金)
今日の夕方両親が帰るって事で朝早起きして築地へ。といっても七時だけど。寿司食って、お茶飲んでそこで両親とお別れ。だって午後から就活で相模大野行かなきゃいけないんだもの。そういうわけで午後は学科試験。国語・数学・作文・社会そして英語!やりました。簡単な英作文だったんだけど文法はかなり微妙。周りよりは出来た気がする。そんな感じです。根拠は無いが。その後バイト行っておしまい。あ〜疲れた。
客観的思考が出来るのかが問題
2005年3月21日今日はバイト。
そこで一悶着起こる。チーフのお姉さんと板前さんが喧嘩しました。原因は板前さんがバイトの女の子をひいきして仕事を注意しなかったりすること。私ならば早く仕事を終わらせるように促されて大体8時半には帰される。しかし女の子の場合は8時45分まで居させて無駄に時給を払ってるという現実。それにチーフのお姉さんが腹を立てたという事です。今に始まったことではないし板前さんは後から入った人なので前から居るバイトには強く言えないって事情もあるけど、やっぱり注意しない板前さんが悪いわな。殴りあったわけではないからとりあえずそれでおしまい。今後もこういう事があるかもしれません。私も昔板前さんと喧嘩したことありますが、あの種の人たちは頑固な人が多くて苦労します。どっちが悪いというかコミュニケーション不足が原因なことが多いんですけど、それにしてもお姉さんのタンカの切り方はかっこよかった!
昨日は卒業式で弓道部の修練証授与式がありました。弓道部の卒業式みたいなもんです。
しかし一年男子が半分も休んだ。部の行事に参加しないのは言語道断!顧問の先生からはうちらの代がダメなせいで一年生がこうなった、指導が甘かったと批判される始末。厳粛に受け止めます。事実だし。前の日記にものっけたけども、やっぱり武道を学んだものはこういう上下の繋がりを大切にしないといけない。厳しく指導するもされるも自分のためなんだ。怒られた事が無い若者は多いと思う。だからちょっと注意されただけでキレるって言われる。それは若者だけじゃなくて年取ってもおんなじ。逆切れする老人なんて見たくないよ。
怒る方も本気で、怒られる方も本気。これがあるべき姿なんだ。
ここでマジックの話をします。
マジックは擬似戦争です。こういう角度で切り取ってみてください。中国に孫子という大兵法家がいました。彼の言を集めた兵法の書を「孫子」といいます。今一般的に知られているものは、三国志で有名な曹操孟徳が注釈をつけた「魏武注孫子」です。
デッキを一つの戦略と見た場合、考慮に入れるべきも物は↓
? 対戦相手の戦力
相手はどんなデッキを使ってくるのか、それを見極めることが大切。数ターンで相手のデッキは分かるでしょうからそこから入っているカードを想像することが出来ます。この推測が大きな意味を持ちます。想定通りなら問題なし。そこで想定外のカードが入っていた場合、戦術を修整する必要があるでしょう。
? 地勢
戦場での地形や天候などの要素です。マジック的にはメタゲームと解釈できるものでしょう。
メタゲームとは?
メタって言う言葉は「変化する」「移り変わる」という意味があります。メタモルフォーゼのメタ。ポケモンのメタモンのメタです。「マジックはメタゲーム、マジックは情報戦である」と誰かが言ってました。つまりメタっていうのは「流行り物」みたいなものです。「〜をメタる」って動詞にして普段使ってます。意味は「〜対策をする」ってことです。
つまり自分を取り巻く環境を理解し、すばやく正確な情報を手に入れることが必要なのです。
? 自軍の戦力
「敵を知り己を知れば百戦危うからず」有名な言葉ですがこれも孫子です。自分の戦力で何が出来るのか。何が出来ないのか。言う必要はありませんが、自分のデッキ60枚は暗記していて当然です。自分自身の不確定要素は極力無くしておかなければいけません。
? 兵站線
戦争時における補給物資の運搬の道筋を兵站線といいます。戦線が拡大すればするほど兵站線は重要になります。最前線まで補給が行き渡らなければ時間とともに形勢は悪化していきます。日本が戦争に負けたのもこれが原因です。無用な戦場の拡大は兵站線の拡大も招き、相手にそこを衝かれれば簡単に負けます。アドバンテージが取れないコントロールデッキみたいなものです。速攻で勝負をつけるならばあんまり関係ないものなのかもしれませんが、知っているべきでしょう。
? 戦略そのもの
どのように戦いを始め、どのように終結へ導くのか。これが戦略です。いわゆるゲームプランですね。構築戦ではビートダウン、コントロール、コンボのように分かりやすい道筋がありますが、リミテッドではこの戦略がきわめて重要です。どのように展開し、どこから相手のライフを削るのか、はたまたライブラリーアウトを狙うのか。これを意識しなければ決してマジックは勝てません。私も日々勉強です。
これらを熟知しましょう。
で、次に必要なのは布陣です。どのような布陣をするかが勝敗を分けます。青単コントロールなら土地をたくさん並べて《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles(5DN)》と《泥棒カササギ/Thieving Magpie(UD)》が場に出ていることがベストの布陣でしょう。
白ウィニーなら《今田家の猟犬、勇丸/Isamaru, Hound of Konda(CHK)》→《レオニンの空狩人/Leonin Skyhunter(MRD)》→《栄光の頌歌/Glorious Anthem(8ED)》と展開することが出来ればベストな布陣です。
なぜこんなことを書くかというと、実体験で親和相手に《薄青幕の侍/Samurai of the Pale Curtain(CHK)》と《減衰のマトリックス/Damping Matrix(MRD)》という布陣を敷かなければ簡単に負けてしまう経験からなのです。相手の攻め手を封じ、守りが堅く、それさえ崩れなければ攻めに転じることが出来ますからね。
長々と書いてきましたがつまり↓
対戦相手の戦力を理解する。それに勝てる布陣を考える。そして実際に布陣を整えられるのかを推敲し、戦略を作り上げる。最善は戦わずして勝つ。もし戦うのならば被害を最小限に抑え、短期で相手を制圧する。
マジック的に解釈すると↓
対戦相手が使うであろうデッキの内容を出来るだけ知る(メタを知る)。相手のカードに対して効果的なカードを投入する。そしてそれが現実的にデッキとして機能するかをテストプレイを重ね、デッキを練り上げる。〜系のデッキに当たったらお客様という相手がいればすでに勝っているのでおいしい。序盤に自分の型にはめられるようできれば勝ったも同然(ビートダウンならいわゆるブン回り、コントロールなら序盤に土地を伸ばしてライフを確保すること)。
マジックはメタゲームですから定石はほとんど存在しません。有名な言葉で言えば
「エルフと鳥は見たら焼け」
「黒マナ3つは強いカード」
「第一メインでスペルを使うな」
こんなところが定石みたいなものでしょう。しかし時代が変わろうとも「孫子」の教えは色あせず語り継がれていくように、マジックでも戦略論がもっと重要視される時代が来るはずです。そんな時白ウィニーの大戦略家になれてればいいなぁなんていう願望を持つ白の貴公子でした。
明日から両親と妹が上京してうちに泊まるため日記の更新はされなくなるでしょう。両親たちが帰郷したらまた再開します。
では!また!
そこで一悶着起こる。チーフのお姉さんと板前さんが喧嘩しました。原因は板前さんがバイトの女の子をひいきして仕事を注意しなかったりすること。私ならば早く仕事を終わらせるように促されて大体8時半には帰される。しかし女の子の場合は8時45分まで居させて無駄に時給を払ってるという現実。それにチーフのお姉さんが腹を立てたという事です。今に始まったことではないし板前さんは後から入った人なので前から居るバイトには強く言えないって事情もあるけど、やっぱり注意しない板前さんが悪いわな。殴りあったわけではないからとりあえずそれでおしまい。今後もこういう事があるかもしれません。私も昔板前さんと喧嘩したことありますが、あの種の人たちは頑固な人が多くて苦労します。どっちが悪いというかコミュニケーション不足が原因なことが多いんですけど、それにしてもお姉さんのタンカの切り方はかっこよかった!
昨日は卒業式で弓道部の修練証授与式がありました。弓道部の卒業式みたいなもんです。
しかし一年男子が半分も休んだ。部の行事に参加しないのは言語道断!顧問の先生からはうちらの代がダメなせいで一年生がこうなった、指導が甘かったと批判される始末。厳粛に受け止めます。事実だし。前の日記にものっけたけども、やっぱり武道を学んだものはこういう上下の繋がりを大切にしないといけない。厳しく指導するもされるも自分のためなんだ。怒られた事が無い若者は多いと思う。だからちょっと注意されただけでキレるって言われる。それは若者だけじゃなくて年取ってもおんなじ。逆切れする老人なんて見たくないよ。
怒る方も本気で、怒られる方も本気。これがあるべき姿なんだ。
ここでマジックの話をします。
マジックは擬似戦争です。こういう角度で切り取ってみてください。中国に孫子という大兵法家がいました。彼の言を集めた兵法の書を「孫子」といいます。今一般的に知られているものは、三国志で有名な曹操孟徳が注釈をつけた「魏武注孫子」です。
デッキを一つの戦略と見た場合、考慮に入れるべきも物は↓
? 対戦相手の戦力
相手はどんなデッキを使ってくるのか、それを見極めることが大切。数ターンで相手のデッキは分かるでしょうからそこから入っているカードを想像することが出来ます。この推測が大きな意味を持ちます。想定通りなら問題なし。そこで想定外のカードが入っていた場合、戦術を修整する必要があるでしょう。
? 地勢
戦場での地形や天候などの要素です。マジック的にはメタゲームと解釈できるものでしょう。
メタゲームとは?
メタって言う言葉は「変化する」「移り変わる」という意味があります。メタモルフォーゼのメタ。ポケモンのメタモンのメタです。「マジックはメタゲーム、マジックは情報戦である」と誰かが言ってました。つまりメタっていうのは「流行り物」みたいなものです。「〜をメタる」って動詞にして普段使ってます。意味は「〜対策をする」ってことです。
つまり自分を取り巻く環境を理解し、すばやく正確な情報を手に入れることが必要なのです。
? 自軍の戦力
「敵を知り己を知れば百戦危うからず」有名な言葉ですがこれも孫子です。自分の戦力で何が出来るのか。何が出来ないのか。言う必要はありませんが、自分のデッキ60枚は暗記していて当然です。自分自身の不確定要素は極力無くしておかなければいけません。
? 兵站線
戦争時における補給物資の運搬の道筋を兵站線といいます。戦線が拡大すればするほど兵站線は重要になります。最前線まで補給が行き渡らなければ時間とともに形勢は悪化していきます。日本が戦争に負けたのもこれが原因です。無用な戦場の拡大は兵站線の拡大も招き、相手にそこを衝かれれば簡単に負けます。アドバンテージが取れないコントロールデッキみたいなものです。速攻で勝負をつけるならばあんまり関係ないものなのかもしれませんが、知っているべきでしょう。
? 戦略そのもの
どのように戦いを始め、どのように終結へ導くのか。これが戦略です。いわゆるゲームプランですね。構築戦ではビートダウン、コントロール、コンボのように分かりやすい道筋がありますが、リミテッドではこの戦略がきわめて重要です。どのように展開し、どこから相手のライフを削るのか、はたまたライブラリーアウトを狙うのか。これを意識しなければ決してマジックは勝てません。私も日々勉強です。
これらを熟知しましょう。
で、次に必要なのは布陣です。どのような布陣をするかが勝敗を分けます。青単コントロールなら土地をたくさん並べて《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles(5DN)》と《泥棒カササギ/Thieving Magpie(UD)》が場に出ていることがベストの布陣でしょう。
白ウィニーなら《今田家の猟犬、勇丸/Isamaru, Hound of Konda(CHK)》→《レオニンの空狩人/Leonin Skyhunter(MRD)》→《栄光の頌歌/Glorious Anthem(8ED)》と展開することが出来ればベストな布陣です。
なぜこんなことを書くかというと、実体験で親和相手に《薄青幕の侍/Samurai of the Pale Curtain(CHK)》と《減衰のマトリックス/Damping Matrix(MRD)》という布陣を敷かなければ簡単に負けてしまう経験からなのです。相手の攻め手を封じ、守りが堅く、それさえ崩れなければ攻めに転じることが出来ますからね。
長々と書いてきましたがつまり↓
対戦相手の戦力を理解する。それに勝てる布陣を考える。そして実際に布陣を整えられるのかを推敲し、戦略を作り上げる。最善は戦わずして勝つ。もし戦うのならば被害を最小限に抑え、短期で相手を制圧する。
マジック的に解釈すると↓
対戦相手が使うであろうデッキの内容を出来るだけ知る(メタを知る)。相手のカードに対して効果的なカードを投入する。そしてそれが現実的にデッキとして機能するかをテストプレイを重ね、デッキを練り上げる。〜系のデッキに当たったらお客様という相手がいればすでに勝っているのでおいしい。序盤に自分の型にはめられるようできれば勝ったも同然(ビートダウンならいわゆるブン回り、コントロールなら序盤に土地を伸ばしてライフを確保すること)。
マジックはメタゲームですから定石はほとんど存在しません。有名な言葉で言えば
「エルフと鳥は見たら焼け」
「黒マナ3つは強いカード」
「第一メインでスペルを使うな」
こんなところが定石みたいなものでしょう。しかし時代が変わろうとも「孫子」の教えは色あせず語り継がれていくように、マジックでも戦略論がもっと重要視される時代が来るはずです。そんな時白ウィニーの大戦略家になれてればいいなぁなんていう願望を持つ白の貴公子でした。
明日から両親と妹が上京してうちに泊まるため日記の更新はされなくなるでしょう。両親たちが帰郷したらまた再開します。
では!また!
どこまでいけるか
2005年3月19日今日はバイトも就活も何もない休日。
来週家族が上京するということで部屋の片付けしてました。風呂とかトイレとかもね。
親に見つかりたくない物はまとめてバイト先のロッカーに入れておけばよし。そうしてたら家から布団と衣類が送られて来る。私の部屋に父母妹私四人寝るわけなのでそういうことになりますね。
デッキ調整もしてみる。白ウィニーを中心にしてまわして、白ウィニーが勝てるように。
やっぱり速攻で《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star(CHK)》や《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror(CHK)》が出てくるとどうしようもなく負け〜。サイドの《拘引/Arrest(MRD)》をメインから投入してもいいような気さえする。
《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror(CHK)》
《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star(CHK)》
《弧炎撒き/Arc-Slogger(MRD)》
が入ってないデッキはあんまり無いし、かといってこれらのデッキがメインから《拘引/Arrest(MRD)》割れる可能性も少ない。《義理に縛られし者、長雄/Nagao, Bound by Honor(CHK)》ならば《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star(CHK)》いても殴りにいけるんだけど、メロクはきついんだよな。《狐の守護神/Patron of the Kitsune(BOK)》いればトークンは無効化できるけど殴れないんじゃ意味が無い。そこで《拘引/Arrest(MRD)》。う〜ん、《塵を飲み込むもの、放粉痢/Hokori, Dust Drinker(BOK)》は状況固定だから出せない局面も結構ある。前述のクリーチャーが出る前なら強いんだけど出ちゃったら長雄か拘引が欲しくなる。《天羅至の掌握/Terashi’s Grasp(BOK)》を減らして入れたいんだけど《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles(5DN)》に弱くなるし・・・。《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》はいつも欲しいしな。適正の枚数を見つけるのは結構至難。
次のFDCまでには形にしよう。サイドの《粛清/Purge(DST)》は抜いてもいいんだよな。メタも変わるし。
今後の環境は5〜6マナ域の生物に支配されそうな気がします。《神の怒り/Wrath of God(8ED)》の不在がそうさせてるのですが、白系コントロールがいないならこれは仕方の無いことかもしれません。私は《等時の王笏/Isochron Scepter(MRD)》に《来世への旅/Otherworldly Journey(CHK)》を刻印する白緑コントロールが強いと踏んでいるのですが《すき込み/Plow Under(UD)》持ってないから作れません(涙)ひたすら環境にマッチする白ウィニーを作るのみ!
明日は卒業式で飲み明かす予定なので帰ってきません。よって日記も更新無い予定。
来週家族が上京するということで部屋の片付けしてました。風呂とかトイレとかもね。
親に見つかりたくない物はまとめてバイト先のロッカーに入れておけばよし。そうしてたら家から布団と衣類が送られて来る。私の部屋に父母妹私四人寝るわけなのでそういうことになりますね。
デッキ調整もしてみる。白ウィニーを中心にしてまわして、白ウィニーが勝てるように。
やっぱり速攻で《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star(CHK)》や《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror(CHK)》が出てくるとどうしようもなく負け〜。サイドの《拘引/Arrest(MRD)》をメインから投入してもいいような気さえする。
《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror(CHK)》
《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star(CHK)》
《弧炎撒き/Arc-Slogger(MRD)》
が入ってないデッキはあんまり無いし、かといってこれらのデッキがメインから《拘引/Arrest(MRD)》割れる可能性も少ない。《義理に縛られし者、長雄/Nagao, Bound by Honor(CHK)》ならば《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star(CHK)》いても殴りにいけるんだけど、メロクはきついんだよな。《狐の守護神/Patron of the Kitsune(BOK)》いればトークンは無効化できるけど殴れないんじゃ意味が無い。そこで《拘引/Arrest(MRD)》。う〜ん、《塵を飲み込むもの、放粉痢/Hokori, Dust Drinker(BOK)》は状況固定だから出せない局面も結構ある。前述のクリーチャーが出る前なら強いんだけど出ちゃったら長雄か拘引が欲しくなる。《天羅至の掌握/Terashi’s Grasp(BOK)》を減らして入れたいんだけど《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles(5DN)》に弱くなるし・・・。《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》はいつも欲しいしな。適正の枚数を見つけるのは結構至難。
次のFDCまでには形にしよう。サイドの《粛清/Purge(DST)》は抜いてもいいんだよな。メタも変わるし。
今後の環境は5〜6マナ域の生物に支配されそうな気がします。《神の怒り/Wrath of God(8ED)》の不在がそうさせてるのですが、白系コントロールがいないならこれは仕方の無いことかもしれません。私は《等時の王笏/Isochron Scepter(MRD)》に《来世への旅/Otherworldly Journey(CHK)》を刻印する白緑コントロールが強いと踏んでいるのですが《すき込み/Plow Under(UD)》持ってないから作れません(涙)ひたすら環境にマッチする白ウィニーを作るのみ!
明日は卒業式で飲み明かす予定なので帰ってきません。よって日記も更新無い予定。
本気になるから
2005年3月18日今日は予告通りバイトの修羅場へ。ホール初心者の私にどんな鬼が襲いかかってくるのか・・・。準備を怠らずに接客マニュアルを熟読し、完璧だ!
と、思ったら、暇。
強風+悪天候が原因か。拍子抜けしたなぁ。
んで帰宅してパソコンを叩いてたらうちの弓道部のサイトにこんな書き込みが。
(一年生の稽古への出席率が悪いということに関連して)
これを書いたのは私の友達です。同感。いろいろ事情があって今があるんだけど、先輩はただ歯がゆいだけ。やりきれない。
あさっての卒業式、先輩に会えるのが楽しみだ・・・。
と、思ったら、暇。
強風+悪天候が原因か。拍子抜けしたなぁ。
んで帰宅してパソコンを叩いてたらうちの弓道部のサイトにこんな書き込みが。
(一年生の稽古への出席率が悪いということに関連して)
一年生の何人かからは、話は聞いていましたが・・・そこまで酷いとは思いませんでした。今、私が感じていることは、「責任」と「後悔」です。私達の代が始まった時に、厳しくするのはやめて弓道本来の実力を付けさせようと、今までの方針を転換しました。確かに1年生の実力はつきましたが、それによって失われたものが、あまりにも大きかった気がします。それが今になって、現れてきたと思います。私は、1年生に「獨協大学体育会弓道部員としての自覚」を与えることができないまま、引継ぎを行ってしまったことに後悔していますし、反省もしています。
私が行くことで変わるものは、何もないとは思いますが近いうちに稽古に参加したいと思います。弓道へまたは弓道部への心構えなどを思い出してほしいです。自分たちは、どうして弓道をやっているのか・・・考えてみてください。
これを書いたのは私の友達です。同感。いろいろ事情があって今があるんだけど、先輩はただ歯がゆいだけ。やりきれない。
あさっての卒業式、先輩に会えるのが楽しみだ・・・。